2022-06

C/C++

【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。 シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか?
ネタ帳

Windowsデスクトップ整理のすゝめ

パソコンのデスクトップって、何気に最初の画面っぽいイメージがあって、よく使うアプリやぺージのリンクを置きがちです。 それもあながち間違った使い方ではありませんが、やはり「デスクトップ」がごちゃごちゃしていると見栄えが悪く思ってしまう事もあり...