エディター作成 昔の自分を執拗以上に貶してみた (VB.NETの糞コード集) こんにちは。今回はちょっとネタに喘いでいる感満載なゲーム開発のエディタ制作私記です。6年前(2017年頃)に作成したVisual Basic.NET(VB.NET)のゲーム開発用エディタを今更ながらC#.NETに移植する(というか正式版とし... 2023.07.16 エディター作成ゲーム開発
C/C++ 【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】 ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。 シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか? 2022.06.28 C/C++Rockman Reanimatedゲーム開発
ネタ帳 Windowsデスクトップ整理のすゝめ パソコンのデスクトップって、何気に最初の画面っぽいイメージがあって、よく使うアプリやぺージのリンクを置きがちです。 それもあながち間違った使い方ではありませんが、やはり「デスクトップ」がごちゃごちゃしていると見栄えが悪く思ってしまう事もあり... 2022.06.04 ネタ帳