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C/C++

【C++】シングルトンオブジェクトコールを無理矢理省略…【邪道注意】

ゲーム開発においてシングルトンパターンでオブジェクトを管理したい部分はどうしてもあります。シングルトンパターン特有の冗長な<クラス名>getInstance()->... の記述を省略する方法はあるでしょうか?
ネタ帳

Windowsデスクトップ整理のすゝめ

パソコンのデスクトップって、何気に最初の画面っぽいイメージがあって、よく使うアプリやぺージのリンクを置きがちです。それもあながち間違った使い方ではありませんが、やはり「デスクトップ」がごちゃごちゃしていると見栄えが悪く思ってしまう事もありま...
PC技術サイト

【サイト更新】PC技術の”プログラミング超入門” 記事5~6 追加

自HPの プログラミング超入門ぺージ のセクション5、6を執筆したので、ぺージを公開しました。
ネタ帳

人間であるが故の責任について考える

YouTubeでこんな動画を見つけました。
PC技術サイト

【サイト更新】PC技術の”プログラミング超入門” 記事4 追加

PC技術サイトのプログラミング超入門ウェブページの記事No.004のコンテンツを追加しました。今回はプログラミング以前に重要な作りたいシステムとプログラムの間の要素を埋める難しい事についてなるべく分かりやすく解説しました。