プログラミング入門・学習

C/C++

【C++】【ゲーム開発】依存性逆転の原則~Factory Methodパターン導入

オブジェクト指向プログラミングの依存性逆転の原則について
C/C++

【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除
Visual Studio

【Visual C++】【ゲーム開発】std::string文字列のLTRIM(RTRIM)がしたい

C++の文字列先頭N桁(末尾N桁)を切り取って取得します