Windowsアプリケーション

C/C++

【C++】【ゲーム開発】デザインパターン(State)導入

デザインパターンのステートパターンでswitch文を削除
Rockman Reanimated

【C++】【ゲーム開発】裏モードって聞いたらちょっとワクワクする

アプリケーション実行時に実行モードを分岐させる応用
Visual Studio

【Visual C++】【ゲーム開発】std::string文字列のLTRIM(RTRIM)がしたい

C++の文字列先頭N桁(末尾N桁)を切り取って取得します
Visual Studio

【Visual C++】【ゲーム開発】モノトーン・シングルトンの信念

シングルトンパターン。
Rockman Reanimated

【Visual C++】【ゲーム開発】spdlogアタッチメント

spdlogで高速ログ出力(ファイル出力可能)